「神樹の館」
「生まれ落ちるということは、この世の中に迷いこむことなのだ、と。
この世に迷いこんで、育って、官吏や会社員や、学者、芸術家、労働者、教師に歌手、他にもさまざまな者になるんです。迷いこみ、迷い続けて一生を終えるんです。
それなら自分の好きなところで迷っていたほうがずっといい、そう思いませんか?」
紫織的一段话道破主题,「迷い」。
剧情并不重要,很纯粹的,这只是一次经验,一场光怪离奇的梦——跟随主人公的脚步,在神树之馆中不断迷失,迷失,迷失——这就够了。不光剧本,选项也极力体现这一主题,地图探索就不说了,连纯文字选项的意图也难以捉摸,一不留神就BE了(事实上要跑遍所有BE最后一线才会开启)。
刚开始如坠五里雾中,时间一久反倒乐在其中,能品出些“味”来了。这正是本作吸引我的地方。该说是「味のある逸品」吗,打比方的话就是吃惯了正餐面前端上来一道雅致的小点。而要说这“味”从哪里出来,很大程度上要归于剧本的功力。
第三人称的叙述,偏文言?的文风,字里行间透出一股雅致,让人觉得是在读一篇文学作品。当然这些还只是表面,我觉得本作真正值得评价的,是剧本深厚的人文素养。作中引入了不少民俗学/人文科学的元素:双子线是間引き,麻子线是人形遊ばせ/人形流し,竜胆线就更多了,胎内巡り、四季女神、五行学说(季节、方位)、鉤引き、神依木……把这些名词挨个google一遍再看剧本,不少地方都能融会贯通。举个例子。
竜胆说四季女神是她的眷属,同是山野之女,那么就有一个疑问,竜胆是司什么的?根据五行和季节的对应可以找到答案。五行对五时,木对春,火对夏,金对秋,水对冬,那么土对什么呢?wiki后发现,和土对应的称作“土用”。那么这个“土用”又是什么呢?继续wiki,指的是一年中四个不连续的期间,大致是四立之前18日,其实可以理解为四季的间隙。至此我们可以推测竜胆是和“土用”对应的女神。再看回剧本,发现作中虽没明说其实早有暗示:主人公依次造访四季之间(四季之间的方位也是按五行对应的),竜胆都是出现后又消失,最后主人公回到正中央的方位,终于到达竜胆真正的所在,这时有段主人公的心理描写,说悟到竜胆的身份了,是属于境界和间隙的存在,显然和土用的性质一致。
不由联想到京极夏彦。这种植根于一个地域一个民族的文化带来的厚实感,或许是本作最大的魅力所在。
最后说说角色。竜胆ゲー无误。
これはいいロリババアだった。
跟竜胆线比起来前面3条线不免单薄而且比较one pattern(BE倒是很多w),但竜胆的角色魅力绝对满点,人外的超然老成和少女的稚气可爱,再加上古风的谈吐…能和りん姉さま同处一屋檐下就算变成ヒトガタ也是心甘情愿啊wwwwww特别是在四季之间和主人公的互动…まさにイチャラブの新境地!
独树一帜的お化粧プレイ!主人公随后的一句台词完美地代弁了我的心情:この、心騒がせられる愛しさは、なんだ?